Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

BuildAssetBundleOptions.DisableLoadAssetByFileName

Описание

Отключает вызов LoadAsset в пакетах ассетов, используя только имя файла.

Пакеты ассетов по умолчанию имеют три способа поиска одного и того же ассета: полный путь к ассету, имя файла ассета и имя файла ассета с расширением. Полный путь сериализуется в Пакеты ассетов, а имя файла и имя файла с расширением генерируются при загрузке Пакета ассетов из файла.

Например, "Assets/Префабы/Player.prefab", "Player" и "Player.prefab" являются различными способами ссылки на один и тот же ассет.

Эта опция установит флаг на Пакеты ассетов, чтобы предотвратить создание поиска имени файла ассета, сэкономить память выполнения и повысить производительность загрузки для пакетов ассетов.

Связанные темы: BuildAssetBundleOptions.DisableLoadAssetByFileNameWithExtension.