PackedAssetInfo.sourceAssetPath
Declaration
public string sourceAssetPath;Описание
Путь к файлу исходного ассета, который процесс сборки использовал для создания пакетного ассета, относительно каталога Project.
Примечание: один и тот же путь может повторяться много раз в массиве PackedAssets, потому что PackedAssets отслеживает объекты, и один Asset может содержать много объектов.
Примечание: Некоторые упакованные Assets могут не иметь исходного Asset. Например, Sprite Atlas, который генерируется во время сборки. Кроме того, AssetBundles содержит генерируемые объекты, которые не происходят из какого-либо исходного ассета, e.g. AssetBundleManifest.