IPreprocessBuildWithContext.OnPreprocessBuild
Declaration
public void OnPreprocessBuild(Build.BuildCallbackContext ctx);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| КТХ | Контекст, содержащий сведения о сборки, например отчет о сборки. |
Описание
Реализуйте этот метод, чтобы получить обратный вызов до начала сборки.
Этот обратный вызов вызывается во время сборки Player и сборки AssetBundle.
Дополнительные ресурсы: IPostprocessBuildWithContext, BuildPlayerProcessor, BuildPipeline.BuildPlayer, BuildPipeline.BuildAssetBundles.
using UnityEditor; using UnityEditor.Build; using UnityEngine; using UnityEditor.Build.Reporting;
class MyCustomBuildProcessor : IPreprocessBuildWithContext { public int callbackOrder { get { return 0; } } public void OnPreprocessBuild(BuildCallbackContext ctx) { if (ctx.IsContentOnlyBuild) Debug.Log("AssetBundle build: MyCustomBuildProcessor.OnPreprocessBuild for target " + ctx.Report.summary.platform + " at path " + ctx.Report.summary.outputPath); else if (ctx.IsPlayerBuild) Debug.Log("Player build: MyCustomBuildProcessor.OnPreprocessBuild for target " + ctx.Report.summary.platform + " at path " + ctx.Report.summary.outputPath); } }