IPostprocessBuildWithReport.OnPostprocessBuild
Declaration
public void OnPostprocessBuild(Build.Reporting.BuildReport report);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| доклад | BuildReport, содержащий информацию о сборки, такую как целевая платформа и путь выхода. |
Описание
Реализуйте эту функцию для получения обратного вызова после завершения сборки.
Этот метод заменен на IPostprocessBuildWithContext.OnPostprocessBuild, который работает также и для сборок AssetBundle. Этот обратный вызов вызван во время сборок Player, но не во время сборок AssetBundle. Если сборка останавливается раньше, из-за сбоя или отмены, то обратный вызов не вызван.
Дополнительные ресурсы: BuildPipeline.BuildPlayer, IPreprocessBuildWithReport
using UnityEditor; using UnityEditor.Build; using UnityEditor.Build.Reporting; using UnityEngine;
class MyCustomBuildProcessor : IPostprocessBuildWithReport { public int callbackOrder { get { return 0; } } public void OnPostprocessBuild(BuildReport report) { Debug.Log("MyCustomBuildProcessor.OnPostprocessBuild for target " + report.summary.platform + " at path " + report.summary.outputPath); } }