ContentBuildInterface.WriteGameManagersSerializedFile
Declaration
public static Build.Content.WriteResult WriteGameManagersSerializedFile(string outputFolder, Build.Content.WriteManagerParameters parameters);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| outputFolder | Местоположение для записи файла. |
| параметры | Набор параметров, используемых для записи файла. |
Возвращаемое значение
WriteResult Детальные результаты записи файла.
Описание
Записывает текущие настройки внутренних классов-менеджеров игры Unity в файл globalgamemanagers на диске.
Только для внутреннего использования. См. примечание по ContentBuildInterface.