Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

ContentBuildInterface.WriteGameManagersSerializedFile

Declaration

public static Build.Content.WriteResult WriteGameManagersSerializedFile(string outputFolder, Build.Content.WriteManagerParameters parameters);

Параметры

Параметр Описание
outputFolder Местоположение для записи файла.
параметры Набор параметров, используемых для записи файла.

Возвращаемое значение

WriteResult Детальные результаты записи файла.

Описание

Записывает текущие настройки внутренних классов-менеджеров игры Unity в файл globalgamemanagers на диске.

Только для внутреннего использования. См. примечание по ContentBuildInterface.