Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

ContentBuildInterface.GetPlayerObjectIdentifiersInSerializedFile

Declaration

public static ObjectIdentifier[] GetPlayerObjectIdentifiersInSerializedFile(string filePath, BuildTarget target);

Описание

Возвращает список объектов, непосредственно содержащихся внутри свободного серийного файла.

Только для внутреннего использования. См. примечание по ContentBuildInterface.