Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

BuildReferenceMap.AddMapping

Declaration

public void AddMapping(string internalFileName, long serializationIndex, Build.Content.ObjectIdentifier objectID, bool overwrite);

Описание

Добавляет сопоставление для одного Объекта к тому месту, где он будет серийизован для сборки.

Только для внутреннего использования. См. BuildReferenceMap.