MonoBehaviour.Reset()
Описание
Сброс компонента на значения по умолчанию.
Reset вызывается, когда вы выбираете Сброс в контекстном меню Inspector или когда вы добавляете компонент в первый раз, либо путем перетаскивания в Inspector, либо путем вызова GameObject.AddComponent из скрипта Редактора.
Reset чаще всего используется для получения хороших значений по умолчанию в Inspector.
Примечание: Reset вызывается только в режиме редактирования. Если вы добавляете компоненты во время выполнения, Reset не будет вызван.
// Sets target to a default value. // This could be used in a follow camera.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { public GameObject target;
void Reset() { //Output the message to the Console Debug.Log("Reset"); if (!target) target = GameObject.FindWithTag("Player"); } }