Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

AudioSource.timeSamples

Declaration

public int timeSamples;

Описание

Текущая позиция воспроизведения AudioSource в PCM семплах.

Используйте это для чтения текущего времени воспроизведения или для поиска нового времени воспроизведения в семплах, если требуется более точное время, чем то, что позволяет переменная time.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audioSource;

void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); }

void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { audioSource.Stop(); audioSource.Play(); } Debug.Log(audioSource.timeSamples); } }