AudioImporter.forceToMono
Declaration
public bool forceToMono;Описание
Принудительные аудиоклипы в моно звуковой тип, так что все аудио воспроизводится через один канал.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class Example : AssetPostprocessor { void OnPreprocessAudio() { AudioImporter audioImporter = assetImporter as AudioImporter; if (assetPath.Contains("mono")) { audioImporter = assetImporter as AudioImporter; audioImporter.forceToMono = true; } } }