Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

AudioImporter.forceToMono

Declaration

public bool forceToMono;

Описание

Принудительные аудиоклипы в моно звуковой тип, так что все аудио воспроизводится через один канал.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class Example : AssetPostprocessor { void OnPreprocessAudio() { AudioImporter audioImporter = assetImporter as AudioImporter; if (assetPath.Contains("mono")) { audioImporter = assetImporter as AudioImporter; audioImporter.forceToMono = true; } } }