Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

AudioChorusFilter.dryMix

Declaration

public float dryMix;

Описание

Объем первоначального сигнала, который будет передан на выход. 0.0 до 1.0. По умолчанию = 0.5.

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().dryMix = 0f; } }