Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

SpriteImportData.outline

Declaration

public List<Vector2[]> outline;

Описание

Создание Sprite Asset использует этот контур при создании Mesh для Sprite. Если это не указано, то SpriteImportData.tesselationDetail будет использовано для определения детали Mesh.