AssetImporterEditor.OnEnable
Declaration
public void OnEnable();Описание
Эта функция вызывается при загрузке объекта.
using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.AssetImporters;
public class ExampleScript : AssetImporterEditor { public override void OnEnable() { base.OnEnable(); Debug.Log("editor was enabled"); } }
OnEnable не может быть со-программой.