AssetImporterEditor.OnDisable
Declaration
public void OnDisable();Описание
Эта функция вызывается, когда объект редактора выходит за пределы области действия.
Эта команда также вызывается, когда редактор уничтожен и может быть использована для любого очистки кода. Когда скрипты перезагружаются после завершения компиляции, будет вызвана команда OnDisable, за которой последует команда OnEnable после загрузки скрипта.
using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.AssetImporters;
public class ExampleScript : AssetImporterEditor { public override void OnDisable() { base.OnDisable(); Debug.Log("editor was removed"); } }
OnDisable не может быть со-программой.