Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

AssetImporterEditor.Apply

Declaration

protected void Apply();

Описание

Сохраняет любые изменения, внесенные в управление Редактора, в объект параметров импорта ассета.

Может переопределяться по мере необходимости. Вызывается при применении изменений к параметрам.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.AssetImporters;

public class ExampleScript : AssetImporterEditor { protected override void Apply() { base.Apply(); Debug.Log("The Importer has been applied."); } }