Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

AssetBundle.LoadAssetWithSubAssets

Declaration

public Object[] LoadAssetWithSubAssets(string name);
public Object[] LoadAssetWithSubAssets(string name, Type type);
public T[] LoadAssetWithSubAssets(string name);

Параметры

Параметр Описание
имя Название ассета.
тип Тип для загрузки.

Описание

Загружает ассеты и суб-ассеты из AssetBundle синхронно.

Загружает объекты из Asset и его SubAssets. Если вызваны перегрузки, в сигнатуре которых указан тип, запрошенный тип сопоставляется с объектом Main и объектами Visible в каждом Asset. В противном случае возвращаются основные объекты каждого Asset. Например, так можно загрузить все спрайты из спрайта, для свойства Спрайт-режим которого выбрано значение "Multiple".