Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

AssetBundle.GetAllAssetNames

Declaration

public string[] GetAllAssetNames();

Описание

Возвращает все имена ассетов в AssetBundle.

Имя каждого файла Asset является относительным к проекту путем, если только во время сборки не было указано другое имя.

Если AssetBundle содержит Scenes, это возвращает пустую строку массива.

Дополнительные ресурсы: AssetBundleBuild.addressableNames