Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

Assert.AreNotApproximatelyEqual

Declaration

public static void AreNotApproximatelyEqual(float expected, float actual);
public static void AreNotApproximatelyEqual(float expected, float actual, string message);
public static void AreNotApproximatelyEqual(float expected, float actual, float tolerance);
public static void AreNotApproximatelyEqual(float expected, float actual, float tolerance, string message);

Параметры

Параметр Описание
допуск Допуск на аппроксимацию.
ожидаемые Предполагаемое значение Assert.
Фактическая численность Точное значение Assert.
сообщение Строка используется для описания Assert.

Описание

Утверждает, что значения приблизительно не равны.

Абсолютная ошибка используется для проверки приближенного равенства (|a-b| < допуск). По умолчанию допуск равен 0.00001f.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Assertions;

public class AssertionExampleClass : MonoBehaviour { Rigidbody rb;

void Update() { // Make sure the rigidbody never stops. // AreNotApproximatelyEqual should be used for comparing floating point variables. // Unless specified, default error tolerance will be used. Assert.AreNotApproximatelyEqual(0.0f, rb.velocity.magnitude); } }