Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

Application.CanStreamedLevelBeLoaded

Declaration

public static bool CanStreamedLevelBeLoaded(int levelIndex);

Описание

Проверяет, можно ли загрузить созданную сцену.

Проверяет, существует ли сцена с указанным индексом в сборке Проигрывателя. Возвращает true, если значение индекса больше или равно нулю, и меньше SceneManager.sceneCountInBuildSettings.

// Check if level at index 1 can be loaded.
// If it can be loaded then load it.
using System;
using UnityEngine;

public class SampleBehaviour : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.CanStreamedLevelBeLoaded(1)) { Application.LoadLevel(1); } } }

Declaration

public static bool CanStreamedLevelBeLoaded(string levelName);

Описание

Проверяет, можно ли загрузить созданную сцену.

Проверить, существует ли названная сцена либо в сборке проигрывателя, либо в загруженной в данный момент AssetBundles. Дополнительные ресурсы: SceneManager

// Check if "Level1" can be loaded, if it can be loaded then load it.
using System;
using UnityEngine;

public class SampleBehaviour : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.CanStreamedLevelBeLoaded("Level1")) { Application.LoadLevel("Level1"); } } }