Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

Application.runInBackground

Declaration

public static bool runInBackground;

Описание

Определяет, должен ли проигрыватель запускаться, когда приложение работает в фоновом режиме.

По умолчанию значением этого параметра является false, и приложение останавливается, когда оно работает в фоновом режиме.

Android: В Android это свойство работает, только когда приложение видимо, но не когда оно в состоянии фокуса. Например, когда приложение запущено в многооконный режим, такие как Samsung Dex и Oculus Quest 2. Если приложение работает в Справочная информация, она останавливается независимо от Application.runInBackground вариант. Если вы хотите выполнять задачи, пока он работает в фоновом режиме, вам нужно реализовать фоновое обслуживание.

iOS: iOS Приложение игнорирует это свойство, поскольку операционная система управляет жизненным циклом приложения. Дополнительные сведения см. в разделе Управление жизненным циклом приложения.

Веб: В веб-версии цикл обновления выполняется примерно с частотой одно обновление в секунду, когда приложение работает в фоновом режиме. Кроме того, мобильные браузеры могут приостановить работу приложения, если экран заблокирован, даже если эта опция включена.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Application.runInBackground = true; } }