Application.platform
Declaration
public static RuntimePlatform platform;Описание
Возвращает платформу, на которой работает игра (только для чтения).
Используйте это свойство, если вам нужно выполнить какую-то работу, зависящую от платформы.
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) Debug.Log("Do something special here"); } }
Дополнительные ресурсы: RuntimePlatform enum, SystemInfo class.