Application.logMessageReceived
Описание
Событие, которое запускается при получении сообщения журнала.
Используйте его, если ваш обработчик требует доступа к частям Unity API, которые ограничены для главного потока, или если по другим причинам ваш обработчик не безопасен для потоков.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string output = ""; public string stack = "";
void OnEnable() { Application.logMessageReceived += HandleLog; }
void OnDisable() { Application.logMessageReceived -= HandleLog; }
void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type) { output = logString; stack = stackTrace; } }
Дополнительные ресурсы: ,Application.logMessageReceived,, ,LogType,, ,Application.logMessageReceivedThreaded,.