Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

Application.logMessageReceived

Описание

Событие, которое запускается при получении сообщения журнала.

Используйте его, если ваш обработчик требует доступа к частям Unity API, которые ограничены для главного потока, или если по другим причинам ваш обработчик не безопасен для потоков.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string output = ""; public string stack = "";

void OnEnable() { Application.logMessageReceived += HandleLog; }

void OnDisable() { Application.logMessageReceived -= HandleLog; }

void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type) { output = logString; stack = stackTrace; } }

Дополнительные ресурсы: ,Application.logMessageReceived,, ,LogType,, ,Application.logMessageReceivedThreaded,.