Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

Animator.hasTransformHierarchy

Declaration

public bool hasTransformHierarchy;

Описание

Возвращает true, если объект имеет иерархию преобразований.

Это значение основано на свойстве Optimize GameObject в Импортере моделей.