Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Animator.GetIKRotationWeight

Declaration

public float GetIKRotationWeight(AvatarIKGoal goal);

Параметры

Параметр Описание
Цель Запрашиваемый AvatarIKGoal.

Описание

Получает вес вращения цели IK (0 = вращение до IK, 1 = вращение на цели IK).

Целью IK является целевое положение и вращение для конкретной части тела. Unity может рассчитать, как двигать часть к цели от начальной точки (т.е. текущее положение и вращение, полученное из анимации).

Вращение, рассчитанное IK, также зависит от значения веса в диапазоне 0..1, которое определяет, насколько далеко между началом и целью должна быть цель. Эта функция возвращает текущее значение веса для вращения цели.

Дополнительные ресурсы: GetIKRotation, SetIKRotation.