Animator.GetIKRotation
Declaration
public Quaternion GetIKRotation(AvatarIKGoal goal);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Цель | AvatarIKGoal, который запрашивается. |
Описание
Получает вращение цели IK.
Целью IK является целевое положение и вращение для определенной части тела. Unity может рассчитать, как переместить часть к цели от начальной точки (т.е. текущее положение и вращение, полученное из анимации).
Эта функция получает текущее вращение указанной цели в мировом пространстве.
Дополнительные ресурсы: GetIKRotationWeight, SetIKRotation.