Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

Animator.GetBoneTransform

Declaration

public Transform GetBoneTransform(HumanBodyBones humanBoneId);

Параметры

Параметр Описание
humanBoneId Человеческая кость, которую нужно запросить. См. HumanBodyBones перечислении — список возможных значений.

Возвращаемое значение

Transform Возвращает Transform, сопоставленные человеческой кости. Возвращает null, если человеческая кость не имеет Transform.

Описание

Получает Transform, сопоставленные человеческой кости на основе ее идентификатора.

Бросает InvalidOperationException когда Animator.avatar является нулем.

Бросает InvalidOperationException когда Animator.avatar не является действительным аватаром.

Бросает InvalidOperationException когда Animator.avatar не является аватаром Гуманоида.

Бросает IndexOutOfRangeException когда humanBoneId не находится между 0 и HumanBodyBones.LastBone.