Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

Animator.keepAnimatorStateOnDisable

Declaration

public bool keepAnimatorStateOnDisable;

Описание

Контролирует поведение компонента Animator, когда GameObject неактивен.

Установите в true, чтобы сохранить текущее состояние Animator Controller.
Установите в false, чтобы очистить текущее состояние Animator Controller.
Значение по умолчанию false.


Когда это свойство установлено в true, Animator также сохраняет анимированные значения для неактивного GameObjects. Например, преобразование GameObject анимировано от x=0 до x=3, пока оно активно. Когда это GameObject неактивно, оно сохраняет анимированное значение x=3 вместо x=0.


Это свойство можно сериализировать и сохранить в Префаб.
Это свойство применяется к AnimatorController, связанному с Animator. Это свойство не влияет на AnimatorControllerPlayable.