Animator.isInitialized
Declaration
public bool isInitialized;Описание
Возвращает информацию об успешной инициализации аниматора.
См. Animator.Rebind для инициализации аниматора вручную.
using UnityEngine;
public class CheckAndRebind : MonoBehaviour { Animator animator;
void Start() { animator = GetComponent<Animator>();
if (!animator.isInitialized) animator.Rebind(); } }