Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

GenericBindingUtility.SetValues

Declaration

public static void SetValues(NativeArray<BoundProperty> boundProperties, NativeArray<float> values);
public static void SetValues(NativeArray<BoundProperty> boundProperties, NativeArray<int> values);

Параметры

Параметр Описание
boundProperties Список BoundProperty для установки значений.
значения Список задаваемых значений с плавающей запятой или целых чисел.

Описание

Задает значение с плавающей запятой или целое число для каждого [[BoundProperty].

Этот метод возвращает ArgumentException, если NativeArray еще не создан.

Этот метод возвращает ArgumentException, если список индексов не соответствует длине списка boundProperties.

Declaration

public static void SetValues(NativeArray<BoundProperty> boundProperties, NativeArray<int> indices, NativeArray<float> values);
public static void SetValues(NativeArray<BoundProperty> boundProperties, NativeArray<int> indices, NativeArray<int> values);

Параметры

Параметр Описание
boundProperties Список BoundProperty для установки значений.
индексы Список индексов, в которых будет читаться каждое значение BoundProperty.
значения Список значений с плавающей запятой или целых чисел.

Описание

Устанавливает значения float/integer для каждого [[BoundProperty] и использует значение в определении индекса в индексах.

Этот метод возвращает ArgumentException, если NativeArray еще не создан.

Этот метод возвращает ArgumentException, если список индексов не соответствует длине списка boundProperties.

Этот метод возвращает IndexOutOfRangeException, если индекс в списке индексов находится вне диапазона.