Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

GameObjectRecorder.currentTime

Declaration

public float currentTime;

Описание

Возвращает текущее время записи. (Только чтение)

Возвращаемое время равняется 0.0f при первом вызове TakeSnapshot, и дельта-время добавляется для каждого последующего вызова.