Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorStateTransition.duration

Declaration

public float duration;

Описание

Продолжительность переходного периода.

Длительность по умолчанию задаётся в секундах. Чтобы задать её как нормализованное время исходного состояния, установите hasFixedDuration в false.