Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorStateTransition.hasFixedDuration

Declaration

public bool hasFixedDuration;

Описание

Определяет, сообщается ли продолжительность перехода в виде фиксированной продолжительности в секундах или в виде нормализованного времени.

Если hasFixedDuration имеет значение true, продолжительность перехода указывается в секундах.

Если hasFixedDuration имеет значение false, продолжительность перехода указывается в нормализованном времени.

Примечание: В нормализованном времени длительность 1 делает переход такой же длины, как и состояние, из которого он исходит. Значение 2, например, делает переход вдвое длиннее этого состояния.