Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorStateMachine.AddStateMachineTransition

Declaration

public Animations.AnimatorTransition AddStateMachineTransition(Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine);
public Animations.AnimatorTransition AddStateMachineTransition(Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine, Animations.AnimatorStateMachine destinationStateMachine);
public Animations.AnimatorTransition AddStateMachineTransition(Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine, Animations.AnimatorState destinationState);

Параметры

Параметр Описание
sourceStateMachine Исходная машина состояний.
destinationStateMachine Целевая машина состояний.
destinationState Целевое состояние.

Возвращаемое значение

AnimatorTransition Созданный переход AnimatorTransition.

Описание

Вспомогательная функция для добавления исходящего перехода от исходной машины состояний к целевой.

Созданный ассет перехода добавляется как подассет состояния.
Пример использования этого API можно найти на странице AnimatorController.