Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorStateMachine.AddStateMachine

Declaration

public Animations.AnimatorStateMachine AddStateMachine(string name);
public Animations.AnimatorStateMachine AddStateMachine(string name, Vector3 position);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя новой машины состояний.
должность Положение узла машины состояний.

Возвращаемое значение

AnimatorStateMachine Вновь созданная AnimatorStateMachine машина состояний.

Описание

Вспомогательная функция для добавления машины состояний к машине состояний.

Созданный ассет машины состояний добавляется как подассет машины состояний.
Пример использования этого ресурса API можно найти на странице AnimatorController.

Declaration

public void AddStateMachine(Animations.AnimatorStateMachine stateMachine, Vector3 position);

Параметры

Параметр Описание
stateMachine Добавляемая машина состояний.
должность Положение узла машины состояний.

Описание

Вспомогательная функция для добавления машины состояний к машине состояний.

Эта функция отправляет операцию Отмена.