AnimatorStateMachine.AddEntryTransition
Declaration
public Animations.AnimatorTransition AddEntryTransition(Animations.AnimatorState destinationState);public Animations.AnimatorTransition AddEntryTransition(Animations.AnimatorStateMachine destinationStateMachine);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| destinationState | Место назначения AnimatorState state. |
| destinationStateMachine | Машина назначения AnimatorStateMachine state. |
Описание
Служебная функция для добавления входящего перехода к выходу родительской машины состояний.
Созданный ассет перехода добавляется как подассет состояния.
Пример использования этого API можно найти на странице AnimatorController.