AnimatorControllerPlayable.SetBool
Declaration
public void SetBool(string name, bool value);public void SetBool(int id, bool value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Имя параметра. |
| Идентификатор | Параметр ID. |
| значение | Новое значение параметра. |
Описание
Устанавливает значение заданного логического параметра.
Используйте AnimatorControllerPlayable.SetBool для передачи логических значений контроллеру Animator через скрипт.
Используйте это для запуска переходов между состояниями. Например, запускайте анимацию смерти, установив логическое значение “alive” на false. См. документацию по Animation для получения дополнительной информации о настройке Аниматоров.
Примечание: Вы можете идентифицировать параметр по имени или по номеру ID, но имя или номер ID должны совпадать с параметром, который вы хотите изменить в AnimatorController.