AnimationUtility.SetObjectReferenceCurve
Declaration
public static void SetObjectReferenceCurve(AnimationClip clip, EditorCurveBinding binding, ObjectReferenceKeyframe[] keyframes);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| клип | Клип анимации для изменения. |
| связывание | Привязки, которые определяют пути и свойства каждой кривой. |
| ключевые кадры | Массив значений ссылки Объект во времени. Установка этого значения в нулевое удалит кривую. |
Описание
Добавление, изменение или удаление кривой ссылок объекта в клипе анимации.
Unity имеет два типа анимации: кривая с плавающей точкой и кривая ссылки на объект. Кривая с плавающей точкой — это классическая кривая, которая анимирует свойство с плавающей точкой с течением времени. Кривая ссылки на объект — это конструкция, которая анимирует свойство ссылки на объект с течением времени.
Этот метод модифицирует кривы ссылки на объект. Для кривых с плавающей точкой см. AnimationUtility.SetEditorCurve.