Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

AnimationUtility.SetObjectReferenceCurve

Declaration

public static void SetObjectReferenceCurve(AnimationClip clip, EditorCurveBinding binding, ObjectReferenceKeyframe[] keyframes);

Параметры

Параметр Описание
клип Клип анимации для изменения.
связывание Привязки, которые определяют пути и свойства каждой кривой.
ключевые кадры Массив значений ссылки Объект во времени. Установка этого значения в нулевое удалит кривую.

Описание

Добавление, изменение или удаление кривой ссылок объекта в клипе анимации.

Unity имеет два типа анимации: кривая с плавающей точкой и кривая ссылки на объект. Кривая с плавающей точкой — это классическая кривая, которая анимирует свойство с плавающей точкой с течением времени. Кривая ссылки на объект — это конструкция, которая анимирует свойство ссылки на объект с течением времени.

Этот метод модифицирует кривы ссылки на объект. Для кривых с плавающей точкой см. AnimationUtility.SetEditorCurve.