Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

AnimationUtility.PropertyModificationToEditorCurveBinding

Declaration

public static Type PropertyModificationToEditorCurveBinding(PropertyModification modification, GameObject gameObject, out EditorCurveBinding binding);

Параметры

Параметр Описание
изменения PropertyModification для преобразования.
gameObject Корневой GameObject анимированной иерархии.
связывание Полученные EditorCurveBinding.

Возвращаемое значение

Тип Тип анимированного значения.

Описание

Используйте этот метод для преобразования PropertyModification в EditorCurveBinding.

AnimationWindow использует этот метод, когда фильтрует изменения свойств из Undo.postprocessModificationsво время операций с ключевыми кадрами.