AnimationUtility.PropertyModificationToEditorCurveBinding
Declaration
public static Type PropertyModificationToEditorCurveBinding(PropertyModification modification, GameObject gameObject, out EditorCurveBinding binding);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| изменения | PropertyModification для преобразования. |
| gameObject | Корневой GameObject анимированной иерархии. |
| связывание | Полученные EditorCurveBinding. |
Возвращаемое значение
Тип Тип анимированного значения.
Описание
Используйте этот метод для преобразования PropertyModification в EditorCurveBinding.
AnimationWindow использует этот метод, когда фильтрует изменения свойств из Undo.postprocessModificationsво время операций с ключевыми кадрами.