AnimationState.normalizedTime
Declaration
public float normalizedTime;Описание
Нормализованное время состояния.
Нормализованное время представляет собой коэффициент прогрессии. Целое число представляет собой количество раз, когда состояние повторило цикл. Частичное число представляет собой процент (0-1), который представляет прогресс текущего цикла. Например, нормализованное время 0.5 означает, что состояние не повторило цикл (0) и находится на полпути (50% или.5) через первый цикл.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;
void Start() { // Fast forward to the middle of the animation anim["Walk"].normalizedTime = 0.5f; } }