Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

AnimationState.normalizedTime

Declaration

public float normalizedTime;

Описание

Нормализованное время состояния.

Нормализованное время представляет собой коэффициент прогрессии. Целое число представляет собой количество раз, когда состояние повторило цикл. Частичное число представляет собой процент (0-1), который представляет прогресс текущего цикла. Например, нормализованное время 0.5 означает, что состояние не повторило цикл (0) и находится на полпути (50% или.5) через первый цикл.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;

void Start() { // Fast forward to the middle of the animation anim["Walk"].normalizedTime = 0.5f; } }