Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

AnimationState.normalizedSpeed

Declaration

public float normalizedSpeed;

Описание

Нормализованная скорость воспроизведения.

Наиболее часто это используется для синхронизации скорости воспроизведения при смешивании двух анимаций. В большинстве случаев проще и лучше использовать Animation Синхронизация слоев вместо этого.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Animation anim;

void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); anim["Run"].normalizedSpeed = anim["Walk"].normalizedSpeed; } }