Unity 6.3
0 онлайн 51 гостей 3 в системе
Вход

AnimationState.enabled

Declaration

public bool enabled;

Описание

Включает/выключает анимацию.

Для того, чтобы анимация имела какой-либо эффект, вес также должен быть установлен на значение выше нуля. Если анимация отключена, время будет приостановлено до тех пор, пока анимация не будет включена снова.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;

void Start() { // Enable the walk cycle anim["Walk"].enabled = true; anim["Walk"].weight = 1.0f; } }