AnimationState.enabled
Declaration
public bool enabled;Описание
Включает/выключает анимацию.
Для того, чтобы анимация имела какой-либо эффект, вес также должен быть установлен на значение выше нуля. Если анимация отключена, время будет приостановлено до тех пор, пока анимация не будет включена снова.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;
void Start() { // Enable the walk cycle anim["Walk"].enabled = true; anim["Walk"].weight = 1.0f; } }