AnimationMode.SampleAnimationClip
Declaration
public static void SampleAnimationClip(GameObject gameObject, AnimationClip clip, float time);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gameObject | Корень GameObject для анимации. |
| клип | AnimationClip для отбора проб. |
| время | Время отбора проб. |
Возвращаемое значение
void Возвращает true, когда Редактор находится в режиме Animation. В противном случае возвращает false.
Описание
Выбирает AnimationClip для GameObject и также записывает измененные свойства в режиме Animation.
Если этот метод возвращает true, вы можете использовать SampleAnimationClip для анимации прикрепленного объекта.
Примечание: Пример скрипта для AnimationMode демонстрирует использование InAnimationMode.