AnimationClip.SampleAnimation
Declaration
public void SampleAnimation(GameObject go, float time);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Иди | Анимированный GameObject. |
| время | Время просмотра анимации. |
Описание
Съемка анимации в заданное время для любых анимированных свойств.
Рекомендуется использовать Animation интерфейс — из соображений производительности. При этом будет выполняться выборка animation при данной time. Любые свойства компонента, которые анимированы в клипе, будут заменены на семплированное значение. Большую часть времени вы хотите использовать Animation.Play вместо этого. SampleAnimation полезно, когда вам нужно перепрыгивать между кадрами в неупорядоченном порядке или на основе какого-то специального ввода.
Дополнительные ресурсы: Animation.