Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

AnimationClip.SampleAnimation

Declaration

public void SampleAnimation(GameObject go, float time);

Параметры

Параметр Описание
Иди Анимированный GameObject.
время Время просмотра анимации.

Описание

Съемка анимации в заданное время для любых анимированных свойств.

Рекомендуется использовать Animation интерфейс — из соображений производительности. При этом будет выполняться выборка animation при данной time. Любые свойства компонента, которые анимированы в клипе, будут заменены на семплированное значение. Большую часть времени вы хотите использовать Animation.Play вместо этого. SampleAnimation полезно, когда вам нужно перепрыгивать между кадрами в неупорядоченном порядке или на основе какого-то специального ввода.

Дополнительные ресурсы: Animation.