Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Animation.Stop

Declaration

public void Stop();

Описание

Останавливает проигрывание всех анимаций, которые были запущены с помощью этого Animation.

Остановка анимации также возвращает её в Начало.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;

void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }

void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") && anim.isPlaying) { anim.Stop(); } } }

Declaration

public void Stop(string name);

Описание

Остановка анимации name.

Остановка анимации также возвращает её в Начало.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;

void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }

void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") && anim.isPlaying) { anim.Stop("CubeJump"); } } }