Animation.Stop
Declaration
public void Stop();Описание
Останавливает проигрывание всех анимаций, которые были запущены с помощью этого Animation.
Остановка анимации также возвращает её в Начало.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;
void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }
void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") && anim.isPlaying) { anim.Stop(); } } }
Declaration
public void Stop(string name);Описание
Остановка анимации name.
Остановка анимации также возвращает её в Начало.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;
void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }
void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") && anim.isPlaying) { anim.Stop("CubeJump"); } } }