← Вся библиотека
Unity · e-book
Модульная игровая архитектура на ScriptableObjects
76 страниц · RU + EN
Модульная игровая архитектура на ScriptableObjects
Modular game architecture with ScriptableObjects
Контейнеры данных, объекты-делегаты, «Наблюдатель», «Команда» и Runtime Set на ScriptableObject.
Оглавление
- 01 Введение Оригинал, стр. 5
- 02 Что такое ScriptableObject? Оригинал, стр. 6
- 03 ScriptableObject и MonoBehaviour Оригинал, стр. 10
- 04 Контейнеры данных Оригинал, стр. 17
- 05 Паттерн расширяемых перечислений Оригинал, стр. 34
- 06 Паттерн: объекты-делегаты Оригинал, стр. 39
- 07 Паттерн «Наблюдатель» Оригинал, стр. 45
- 08 Паттерн «Команда» Оригинал, стр. 59
- 09 Паттерн Runtime Set Оригинал, стр. 64
- 10 Знакомство с примером проекта Оригинал, стр. 70
- 11 Заключение Оригинал, стр. 72
- 12 Дополнительные ресурсы Оригинал, стр. 73