Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

XRSettings.useOcclusionMesh

Declaration

public static bool useOcclusionMesh;

Описание

Указывает, должна ли использоваться сетка окклюзии при отображении. Включено по умолчанию.

Сетка окклюзии предотвращает GPU от работы на частях текстуры глаза, которые не будут видны в HMD. Отключение этого приведет к снижению производительности GPU. Однако, это может быть необходимо для некоторых функций, таких как проход захвата.