XRSettings.occlusionMaskScale
Declaration
public static float occlusionMaskScale;Описание
Шкала, применяемая к стандартной маске для каждой платформы.
Маски окклюзии используются для повышения производительности, не отображая пиксели, которые не видны через гарнитуру XR. Некоторые эффекты пост-обработки требуют данные из пикселей, которые не видны через ограниченное поле зрения гарнитуры XR (эффекты размытия, например), чтобы избежать визуальных артефактов и других ошибок отображения. Это свойство увеличивает масштаб маски окклюзии, чтобы обеспечить отображение пикселов за пределами поля зрения гарнитуры XR, позволяя эффектам пост-обработки получить доступ к необходимым данным текстуры. Увеличение масштаба маски окклюзии приведет к снижению производительности GPU из-за дополнительных отображаемых пикселей.