Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

XRNodeState.TryGetPosition

Declaration

public bool TryGetPosition(out Vector3 position);

Возвращаемое значение

логическое True, если позиция была установлена в параметре выхода. False, если позиция недоступна из-за ограничений базовой платформы или если узел в настоящее время не отслеживается.

Описание

Попытка получить вектор, представляющий текущее положение отслеживаемого узла.