Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

XRNodeState.TryGetAngularVelocity

Declaration

public bool TryGetAngularVelocity(out Vector3 angularVelocity);

Возвращаемое значение

логическое True, если угловая скорость была установлена в параметре выхода. False, если угловая скорость недоступна из-за ограничений базовой платформы или если узел в настоящее время не отслеживается.

Описание

Попытка получить Vector3, представляющий текущую угловую скорость отслеживаемого узла.