Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

XRDisplaySubsystem.TryGetFramePresentCount

Declaration

public bool TryGetFramePresentCount(out int framePresentCount);

Параметры

Параметр Описание
framePresentCount Выводит количество раз, когда текущий кадр был представлен.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если доступно текущее количество кадров. В противном случае возвращает false.

Описание

Получает число раз, когда текущий кадр был нарисован на устройство, как сообщено плагином XR.

Если производительность ухудшается, некоторые SDKs рисуют текущий кадр несколько раз. Вы можете использовать число текущих кадров, чтобы увидеть, представил ли SDK просмотрщику один и тот же кадр несколько раз.

Статистика доступна только для SDKs, поддерживающих этот метод, и может варьироваться в зависимости от оборудования, SDK и кадра. Вы всегда должны проверять возвращаемое значение этого метода перед использованием статистического значения из параметра out.